获取Backtrace

#include <execinfo.h>

/* Store up to SIZE return address of the current program state in
   ARRAY and return the exact number of values stored.  */
int backtrace(void **array, int size);

/* Return names of functions from the backtrace list in ARRAY in a newly
   malloc()ed memory block.  */
char **backtrace_symbols(void *const *array, int size);

/* This function is similar to backtrace_symbols() but it writes the result
   immediately to a file.  */
void backtrace_symbols_fd(void *const *array, int size, int fd);

int backtrace(void **buffer,int size)

该函数用与获取当前线程的调用堆栈,获取的信息将会被存放在buffer中,它是一个指针数组。参数 size 用来指定buffer中可以保存多少个void* 元素。函数返回值是实际获取的指针个数,最大不超过size大小在buffer中的指针实际是从堆栈中获取的返回地址,每一个堆栈框架有一个返回地址。

注意某些编译器的优化选项对获取正确的调用堆栈有干扰,另外内联函数没有堆栈框架;删除框架指针也会使无法正确解析堆栈内容


char ** backtrace_symbols (void *const *buffer, int size)

backtrace_symbols将从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组. 参数buffer应该是从backtrace函数获取的数组指针,size是该数组中的元素个数(backtrace的返回值),函数返回值是一个指向字符串数组的指针,它的大小同buffer相同.每个字符串包含了一个相对于buffer中对应元素的可打印信息.它包括函数名,函数的偏移地址,和实际的返回地址


void backtrace_symbols_fd (void *const *buffer, int size, int fd)

backtrace_symbols_fd与backtrace_symbols 函数具有相同的功能,不同的是它不会给调用者返回字符串数组,而是将结果写入文件描述符为fd的文件中,每个函数对应一行.它不需要调用malloc函数,因此适用于有可能调用该函数会失败的情况。


使用它们的时候有一下几点需要我们注意的地方:

  • backtrace的实现依赖于栈指针(fp寄存器),在gcc编译过程中任何非零的优化等级(-On参数)或加入了栈指针优化参数-fomit-frame-pointer后多将不能正确得到程序栈信息;

  • backtrace_symbols的实现需要符号名称的支持,在gcc编译过程中需要加入-rdynamic参数;

  • 内联函数没有栈帧,它在编译过程中被展开在调用的位置;

  • 尾调用优化(Tail-call Optimization)将复用当前函数栈,而不再生成新的函数栈,这将导致栈信息不能正确被获取。

Re:

https://blog.csdn.net/jxgz_leo/article/details/53458366

https://www.cnblogs.com/mickole/p/3246702.html