CPP_Const
const
作用
- 修饰变量,变量不可以被改变;
- 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer);
- 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改;
- 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。
// 类
class A
{
private:
const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值
public:
// 构造函数
A() : a(0) { };
A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表
// const可用于对重载函数的区分
int getValue(); // 普通成员函数
int getValue() const; // 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员的值
};
void function()
{
// 对象
A b; // 普通对象,可以调用全部成员函数、更新常成员变量
const A a; // 常对象,只能调用常成员函数
const A *p = &a; // 指针变量,指向常对象
const A &q = a; // 指向常对象的引用
// 指针
char greeting[] = "Hello";
char* p1 = greeting; // 指针变量,指向字符数组变量
const char* p2 = greeting; // 指针变量,指向字符数组常量(const 后面是 char,说明指向的字符(char)不可改变)
char* const p3 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组变量(const 后面是 p3,说明 p3 指针自身不可改变)
const char* const p4 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组常量
}
// 函数
void function1(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可变
void function2(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量
void function3(char* const Var); // 参数指针为常量
void function4(const int& Var); // 引用参数在函数内为常量
// 函数返回值
const int function5(); // 返回一个常数
const int* function6(); // 返回一个指向常量的指针变量,使用:const int *p = function6();
int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:int* const p = function7();
const 的指针与引用
- 指针
- 指向常量的指针(pointer to const)
- 自身是常量的指针(常量指针,const pointer)
- 引用
- 指向常量的引用(reference to const)
- 没有 const reference,因为引用本身就是 const pointer
用法小结
指针
const int * pOne; //指向整形常量的指针,它指向的值不能修改(指针变量,指向字符数组常量)
int * const pTwo; //指向整形的常量指针 ,它不能在指向别的变量,但指向(变量)的值可以修改(自身是常量的指针,指向字符数组变量)
const int *const pThree; //指向整形常量的常量指针 。它既不能再指向别的常量,指向的值也不能修改(自身是常量的指针,指向字符数组常量)
类定义、类成员
// 对象
A b; // 普通对象,可以调用全部成员函数、更新常成员变量
const A a; // 常对象,只能调用常成员函数
const A *p = &a; // 指针变量,指向常对象
const A &q = a; // 指向常对象的引用
类成员函数
int getValue() const; //该函数为只读函数,不允许修改其中的数据成员的值。
const int getValue(); //修饰的是返回值,表示返回的是指针所指向值是常量。
引用
int &a = 20; //错误 字面常量是右值
const int &c = b; # 常量左值引用绑定到非常量左值,编译通过
const int &e = c; # 常量左值引用绑定到常量左值,编译通过
const int &b =2; # 常量左值引用绑定到右值,编程通过
void s1(const &ra) //ra不可改变